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Des chercheurs et chercheuses de 91ËżąĎĘÓƵ obtiennent 14 M$ du CRSH pour 62 projets portant sur des enjeux de sociĂ©tĂ©

Topics include youth agency through video games and entrepreneurship education in India

Faire progresser la recherche sur les langues en danger et Ă©tudier le rĂ´le de l’intelligence artificielle gĂ©nĂ©rative dans la rĂ©duction de la polarisation sur les mĂ©dias sociaux comptent parmi les enjeux de sociĂ©tĂ© auxquels s’attaquent des chercheurs et chercheuses de l’UniversitĂ© 91ËżąĎĘÓƵ grâce Ă  un par le Conseil de recherches en sciences humaines du Canada (CRSH).

Le CRSH a accordĂ© 14 millions de dollars Ă  62 projets dirigĂ©s par des chercheurs et chercheuses de 91ËżąĎĘÓƵ. Ce financement comprend une subvention de partenariat, quatre subventions de dĂ©veloppement de partenariat et 57 subventions Savoir.

« Le soutien continu du CRSH permet la rĂ©alisation de projets de recherche ambitieux et collaboratifs en sciences humaines et sociales Ă  91ËżąĎĘÓƵ, a dĂ©clarĂ© Dominique BĂ©rubĂ©, vice-rectrice Ă  la recherche et Ă  l’innovation. Ces projets contribuent Ă  faire entendre la voix des jeunes et Ă  bâtir des collectivitĂ©s rĂ©silientes au Canada et ailleurs dans le monde, deux prioritĂ©s importantes du Plan stratĂ©gique de recherche de l’UniversitĂ©. »

Veiller Ă  ce que la recherche soit pertinente pour les jeunes

Parmi les bĂ©nĂ©ficiaires des nouvelles subventions de dĂ©veloppement de partenariat figurent deux chercheurs de 91ËżąĎĘÓƵ qui dirigent des projets collaboratifs faisant participer les jeunes comme co-crĂ©ateurs et co-crĂ©atrices, afin que les travaux reflètent davantage leurs expĂ©riences et leurs besoins.

En Inde, 73 % des élèves des écoles secondaires publiques ne poursuivent pas d’études postsecondaires, ce qui pousse un grand nombre de jeunes vers des emplois précaires et faiblement rémunérés. Joseph Levitan (Département d’études intégrées en éducation) examine la manière dont les jeunes marginalisés vivent l’éducation à l’entrepreneuriat, une réponse politique nationale de plus en plus mise de l’avant pour lutter contre des inégalités sociales profondément enracinées. En partenariat avec deux organisations indiennes du secteur social, la Fondation Udhyam Learning et la Fondation AeSha, son équipe mènera des activités de recherche et de renforcement des capacités conçues en collaboration avec des jeunes marginalisés afin de combler ces lacunes de connaissance, tout en générant des enseignements pertinents pour des défis semblables dans les pays du Sud global.

Les jeux vidéo occupent une place centrale dans la vie des jeunes et influencent leurs façons d’apprendre, d’interagir et de s’exprimer. Pourtant, la recherche sur les jeunes et les jeux vidéo ne repose pas sur des normes communes entre les différentes disciplines. De plus, les jeunes sont rarement mobilisés comme co-créateurs, ce qui crée d’importantes lacunes dans la compréhension du potentiel de la création de jeux vidéo par les jeunes pour favoriser l’autonomisation et la créativité.

Manuela Ferrari (Département de psychiatrie) dirige le réseau PLAY (Partnership for Learning, Agency and Youth Well-Being), qui réunit des jeunes, des parents, des chercheurs et chercheuses, des éducateurs et éducatrices, ainsi que des leaders du secteur industriel et des politiques publiques. L’objectif est d’élaborer un cadre de recherche éclairé par des perspectives internationales et de créer des outils concrets favorisant l’autonomie des jeunes grâce aux jeux numériques. Les partenaires comprennent des établissements d’enseignement postsecondaire, des organismes communautaires et des acteurs de l’industrie du jeu vidéo au Canada, aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Inde, en Europe, à Hong Kong et en Nouvelle-Zélande.

LaurĂ©ats et laurĂ©ates de 91ËżąĎĘÓƵ

Subventions Savoir :

Pour consulter la liste des 57 projets financĂ©s Ă  91ËżąĎĘÓƵ, visitez .

Subvention de partenariat :

  • Stephen McAdams, professeur de perception et cognition musicales, et Robert Hasegawa, professeur agrĂ©gĂ© de thĂ©orie de la musique
    Timbre and Orchestration Network (TONE) (.)
    2,5 M$

Subventions de développement de partenariat :

  • Christopher Barrington-Leigh, professeur au DĂ©partement d’équitĂ©, d’éthique et de politiques publiques et Ă  l’École d’environnement Bieler, et membre associĂ© du DĂ©partement de sciences Ă©conomiques
    Wellbeing Knowledge Mobilization Partnership
    199 595 $
  • Jessica Coon, professeure au DĂ©partement de linguistique
    Skáthne Tewarihwí:saks: A community-university partnership approach to Kanien’kéha language research and documentation
    199 900 $
  • Manuela Ferrari, professeure agrĂ©gĂ©e au DĂ©partement de psychiatrie
    PLAY (Partnership for Learning, Agency and Youth Well-Being) Network
    199 978 $
  • Joseph Levitan, professeur agrĂ©gĂ© au DĂ©partement d’études intĂ©grĂ©es en Ă©ducation
    Sensemaking & Self-Making: How Vulnerable Youth Experience Entrepreneurship Education in India
    199 952 $
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